Chuyên mục Thể thao điện tử
Thể thao điện tửModern Warfare 4 đạt 93% đánh giá tích cực trên Steam: dữ liệu nói gì và dữ liệu không nói gì2026-10-26Trên trang cửa hàng Steam của Call of Duty: Modern Warfare 4, dải nhãn xanh...
Thể thao điện tửBản báo cáo trả về trống rỗng: cái bẫy im lặng trong phân tích esports2026-10-25Đồng hồ treo tường trong phòng biên tập chỉ 2 giờ 14 phút sáng. Trên màn hình...
Thể thao điện tửDragon Ranger Gaming thắng Rare Atom 2-0: bản lĩnh bản đồ và bài toán suất 20272026-10-23Ngày 21/10/2026, tại VCT Threshold China Week 1, Dragon Ranger Gaming thắng...
Thể thao điện tửWolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China 2026: một suất khách mời, không phải một cuộc hồi sinh2026-10-22Đồng hồ trên màn hình lớn ở THE HUB Performing Arts Center dừng ở phút 54 khi...
Thể thao điện tử1,73 tỷ đô la esports trên Kalshi: hơn nửa khối lượng đến từ một quý, và tốc độ tăng đã hạ nhiệt2026-10-20Trong tệp dữ liệu tôi mở lúc gần một giờ sáng giờ Brisbane, có bốn dòng khiến...
Thể thao điện tửEsports Việt Nam bước vào kỷ nguyên phân tích dữ liệu2026-10-17Mười một giờ đêm ở một căn hộ cải tạo thành phòng tập tại Thành phố Hồ Chí...
Paper Rex giữ f0rsakeN và something, mở cuộc tái cấu trúc đội hình VCT PacificTrong lúc thị trường chuyển nhượng VALORANT chờ từng chữ ký, Paper Rex chọn...
Modern Warfare 4 đạt 93% đánh giá tích cực trên Steam: dữ liệu nói gì và dữ liệu không nói gìTrên trang cửa hàng Steam của Call of Duty: Modern Warfare 4, dải nhãn xanh...
Bản báo cáo trả về trống rỗng: cái bẫy im lặng trong phân tích esportsĐồng hồ treo tường trong phòng biên tập chỉ 2 giờ 14 phút sáng. Trên màn hình...
Hizto, TSW và trận tái đấu ở Swiss stage: hạt giống số 1 LCP đứng trước bài kiểm tra đường rừngHizto sinh năm 2026. Trong buổi phỏng vấn độc quyền công bố trước ngày Swiss...
Dragon Ranger Gaming thắng Rare Atom 2-0: bản lĩnh bản đồ và bài toán suất 2027Ngày 21/10/2026, tại VCT Threshold China Week 1, Dragon Ranger Gaming thắng...
Chovy và Rookie: bảy năm giữa hai lần chạm mặt ở Chung Kết Thế GiớiTôi còn giữ một tấm ảnh chụp màn hình từ đêm tháng 10/2026. Trong khung hình,...
Wolves Esports thắng 2-0 trước A Team tại VCT Threshold China: Bản chất của một suất vé, không phải phong độTrận đấu khép lại sau 43 phút ở map đầu tiên và 54 phút ở map thứ hai. Với...
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China 2026: một suất khách mời, không phải một cuộc hồi sinhĐồng hồ trên màn hình lớn ở THE HUB Performing Arts Center dừng ở phút 54 khi...
BLAST chậm thanh toán: Khi các đội tuyển CS2 tự chọn tương lai của giải đấuTrong 22 thông tin rò rỉ từ nội bộ ngành, có một chi tiết gần như bị bỏ qua:...
BLAST chậm thanh toán và khoảng trống đầu năm 2027: điều gì thực sự khiến nhóm đội VRS chọn PGLTháng 1 năm 2027, hai giải đấu cấp 1 của Counter-Strike 2 nằm chồng lên nhau...
VCT 2027-2028: Riot cắt còn 32 suất, và tấm vé partnership không còn mua được suất dự LANĐêm 19 tháng 10 năm 2026, tôi mở lại bảng tính VCT của mình và phải xóa tám...
1,73 tỷ đô la esports trên Kalshi: hơn nửa khối lượng đến từ một quý, và tốc độ tăng đã hạ nhiệtTrong tệp dữ liệu tôi mở lúc gần một giờ sáng giờ Brisbane, có bốn dòng khiến...
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: 1,49 triệu người xem và bài toán chuẩn khán giảTrận chung kết VALORANT Champions 2026 khép lại sau bốn bản đồ, LOUD đánh bại...
T1 trước CKTG 2026: Caedrel chỉ ra lỗ hổng mid-game, và khoảng trống dữ liệu phía sauCó một kiểu thua mà bảng điểm không ghi lại. Đội giữ lợi thế vàng, đẩy lính b...
Vitality và đêm V.Hive bị khoét rỗng: khi chiếc cúp không còn là chiến lợi phẩm, mà là bằng chứngNgày 17 tháng 10 năm 2026, khi cửa cuốn của V.Hive — không gian cộng đồng mà...
V.Hive bị trộm cúp: Khi ký ức esports bị niêm phong trong két sắt không khoáĐêm 17 tháng 10 năm 2026, tại Seoul, một căn phòng trưng bày trong V.Hive —...
VCT 2027: Khi Riot Games Niêm Yết Lịch Trình, Và Cái Giá Thật Nằm Ở ĐâuCó hai con số xuất hiện trong thông báo lịch trình VALORANT Champions Tour 20...
Bản báo cáo rỗng: chín chiều phân tích esports và cái giá của dữ liệu im lặngĐồng hồ trên màn hình nhảy sang 2 giờ 47 phút sáng. Tôi mở tệp kết quả mà hệ...
Modern Warfare 4 đạt 93% đánh giá tích cực trên Steam: dữ liệu nói gì và dữ liệu không nói gìTrên trang cửa hàng Steam của Call of Duty: Modern Warfare 4, dải nhãn xanh...
Bản báo cáo trả về trống rỗng: cái bẫy im lặng trong phân tích esportsĐồng hồ treo tường trong phòng biên tập chỉ 2 giờ 14 phút sáng. Trên màn hình...
Hizto, TSW và trận tái đấu ở Swiss stage: hạt giống số 1 LCP đứng trước bài kiểm tra đường rừngHizto sinh năm 2026. Trong buổi phỏng vấn độc quyền công bố trước ngày Swiss...
Dragon Ranger Gaming thắng Rare Atom 2-0: bản lĩnh bản đồ và bài toán suất 2027Ngày 21/10/2026, tại VCT Threshold China Week 1, Dragon Ranger Gaming thắng...
Chovy và Rookie: bảy năm giữa hai lần chạm mặt ở Chung Kết Thế GiớiTôi còn giữ một tấm ảnh chụp màn hình từ đêm tháng 10/2026. Trong khung hình,...
Wolves Esports thắng 2-0 trước A Team tại VCT Threshold China: Bản chất của một suất vé, không phải phong độTrận đấu khép lại sau 43 phút ở map đầu tiên và 54 phút ở map thứ hai. Với...
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China 2026: một suất khách mời, không phải một cuộc hồi sinhĐồng hồ trên màn hình lớn ở THE HUB Performing Arts Center dừng ở phút 54 khi...
BLAST chậm thanh toán: Khi các đội tuyển CS2 tự chọn tương lai của giải đấuTrong 22 thông tin rò rỉ từ nội bộ ngành, có một chi tiết gần như bị bỏ qua:...
BLAST chậm thanh toán và khoảng trống đầu năm 2027: điều gì thực sự khiến nhóm đội VRS chọn PGLTháng 1 năm 2027, hai giải đấu cấp 1 của Counter-Strike 2 nằm chồng lên nhau...
VCT 2027-2028: Riot cắt còn 32 suất, và tấm vé partnership không còn mua được suất dự LANĐêm 19 tháng 10 năm 2026, tôi mở lại bảng tính VCT của mình và phải xóa tám...
1,73 tỷ đô la esports trên Kalshi: hơn nửa khối lượng đến từ một quý, và tốc độ tăng đã hạ nhiệtTrong tệp dữ liệu tôi mở lúc gần một giờ sáng giờ Brisbane, có bốn dòng khiến...
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: 1,49 triệu người xem và bài toán chuẩn khán giảTrận chung kết VALORANT Champions 2026 khép lại sau bốn bản đồ, LOUD đánh bại...
T1 trước CKTG 2026: Caedrel chỉ ra lỗ hổng mid-game, và khoảng trống dữ liệu phía sauCó một kiểu thua mà bảng điểm không ghi lại. Đội giữ lợi thế vàng, đẩy lính b...
Vitality và đêm V.Hive bị khoét rỗng: khi chiếc cúp không còn là chiến lợi phẩm, mà là bằng chứngNgày 17 tháng 10 năm 2026, khi cửa cuốn của V.Hive — không gian cộng đồng mà...
V.Hive bị trộm cúp: Khi ký ức esports bị niêm phong trong két sắt không khoáĐêm 17 tháng 10 năm 2026, tại Seoul, một căn phòng trưng bày trong V.Hive —...
VCT 2027: Khi Riot Games Niêm Yết Lịch Trình, Và Cái Giá Thật Nằm Ở ĐâuCó hai con số xuất hiện trong thông báo lịch trình VALORANT Champions Tour 20...
Bản báo cáo rỗng: chín chiều phân tích esports và cái giá của dữ liệu im lặngĐồng hồ trên màn hình nhảy sang 2 giờ 47 phút sáng. Tôi mở tệp kết quả mà hệ...















